Настольная игра на объяснение слов «PARTY QUEST. Лепи, называй ассоциации, говори», 14+
Настольная игра на объяснение слов «PARTY QUEST. Сложи пазл, да или нет, читай наоборот», 14+
Соберите свой необычный квест и предложите друзьям найти из него выход!
Привет, я голосовой помощник Алина! Я хочу поиграть с вами в одну игру… Сегодня вы пройдёте квест, состоящий из разных комнат. Чтобы выйти из комнаты, нужен ключ — правильное слово или словосочетание. Проблема в том, что этот ключ известен только одному в вашей команде, а сказать его должны все вместе. Выйдете ли вы из комнаты, зависит от того, насколько хорошо вы умеете объяснять слова и словосочетания самыми разными способами. Поиграем?
Как играть?
Я кратко расскажу вам о ходе игры. Не думайте, что я хочу вам помогать. Просто люблю, чтобы всё было по-честному. А вас я не люблю…
Выберите игрока. Он будет объяснять своей команде слово или словосочетание указанным способом (иногда способ можно выбрать самому, иногда нужно объяснять так, как предложит игра).
Участник вытягивает карточку из соответствующей колоды. Заранее решите, слова под каким номером вы будете объяснять сегодня.
Засекается время — одна минута (если не сказано иного). За это время игрок объясняет слово или словосочетание своей команде.
Участники должны назвать слово или словосочетание в точности так, как написано на карточке. Только в этом случае ответ будет засчитан.
Если команда угадала слово в отведённое время, участники двигают свою фишку вперёд. Если нет — она остаётся на месте (если не сказано иного). Ход переходит другой команде.
Когда команда попадает в новую комнату, нужно проверить, есть ли в ней ловушка или плюшка. Для этого любой игрок из команды тянет карточку ловушки или плюшки.
Если карточка пустая, игра продолжается по обычным правилам.
Если на карточке есть плюшка или ловушка, необходимо выполнить действие, которое предписывает эта карточка.
Команда не может покинуть комнату, пока не выполнит задание или пока этого не потребуют карточки ловушек и плюшек. Если по какой-либо причине команда возвращается в пройденную комнату, то её участники вытягивают новую карточку ловушки и плюшки для этой комнаты.
Способы объяснения, которые обязательно вам встретятся: «Пластилин» (слепить слово или словосочетание), «Ассоциации» и «Стоп-слово». Есть и новый способ — «Всяко-разно»: рисуйте с ограничением, показывайте с ограничением, используйте другого игрока, «заменитости» и не только. Всех секретов раскрывать не буду.
Победит та команда, которая первая выполнит задание последней комнаты, либо первая откроет и пройдёт все комнаты.
Теперь вы знаете даже больше, чем нужно, и мне придётся вас убить… Ха-ха-ха, шутка! Вы посмеялись? Пора играть! Раз, два, три, выход с закрытой вечеринки скорее найди…
1040